Zabawy jak z dawnych lat

Gdy trzepak był centrum świata, a wyobraźnia nie potrzebowała Wi-Fi

Czy pamiętasz moment, kiedy największym problemem dnia było to, kto pierwszy zostanie berkiem? Albo kiedy kreda, kawałek chodnika i kilka kapsli wystarczały, aby stworzyć świat pełen przygód? Dla wielu osób są to wspomnienia dzieciństwa, które do dziś wywołują uśmiech. Dla młodszego pokolenia są to natomiast historie brzmiące niemal jak opowieści z innej epoki.

Już 28 sierpnia 2026 roku zapraszamy na niezwykłe spotkanie „Zabawy jak z dawnych lat”, realizowane w ramach projektu „Pokolenia w kolorach z dawnych lat”, finansowanego przez Europejski Korpus Solidarności ze środków Unii Europejskiej.

To wydarzenie będzie czymś znacznie więcej niż wspólną zabawą. Będzie podróżą do czasów, kiedy podwórko było najważniejszym miejscem spotkań, a dzieci wracały do domu dopiero wtedy, gdy z okna usłyszały swoje imię wypowiedziane przez rodziców.

Powrót do świata, w którym liczyli się ludzie
Dzisiejsza codzienność wygląda zupełnie inaczej niż kilkadziesiąt lat temu. Smartfony, komputery i media społecznościowe stały się naturalną częścią naszego życia. Trudno wyobrazić sobie dzień bez technologii.

Ale czy pamiętamy jeszcze, jak wiele radości dawały zwykłe zabawy na świeżym powietrzu?

Podczas naszego spotkania spróbujemy odpowiedzieć właśnie na to pytanie.

Nie będziemy walczyć z nowoczesnością. Nie będziemy przekonywać, że dawniej wszystko było lepsze.

Chcemy jedynie pokazać, że warto czasami odłożyć telefon i przypomnieć sobie, jak wyglądała zabawa, która nie potrzebowała baterii ani dostępu do internetu.

Bo najlepszym „łączeniem” było wtedy po prostu spotkanie z drugim człowiekiem.

Seniorzy – strażnicy pięknych wspomnień
Najważniejszymi przewodnikami tego dnia będą seniorzy.

To oni zabiorą uczestników w niezwykłą podróż do swojego dzieciństwa.

Opowiedzą o zabawach, które towarzyszyły im każdego dnia.

Przypomną wyliczanki, rymowanki i zasady gier, które przez wiele lat przekazywano z pokolenia na pokolenie.

Ich doświadczenie stanie się żywą lekcją historii.

Nie tej zapisanej w podręcznikach.

Ale tej zapisanej w pamięci i sercu.

Młodzież odkryje świat bez ekranów
Dla uczniów będzie to okazja do poznania zabaw, które kiedyś królowały na każdym podwórku.

Wspólnie przypomnimy między innymi:

  • grę w kapsle,
  • grę w klasy,
  • grę w gumę,
  • zbijaka,
  • hacele,
  • zośkę.

Seniorzy pokażą również inne zabawy znane z lat siedemdziesiątych i osiemdziesiątych, takie jak:

  • państwa-miasta,
  • statki,
  • kalambury,
  • ciuciubabka,
  • berek,
  • podchody.

Po poznaniu zasad uczestnicy podzielą się na grupy i sami spróbują swoich sił.

A kto wie… może okaże się, że gra w kapsle potrafi być równie emocjonująca jak współczesne gry komputerowe?

Wspomnienia, które pomagają pamięci
To wydarzenie ma również ogromne znaczenie dla seniorów.

Powrót do dawnych wspomnień nie jest jedynie sentymentalną podróżą.

To także doskonałe ćwiczenie pamięci. Przypominanie sobie dawnych sytuacji, zabaw i ludzi aktywizuje mózg oraz pobudza procesy myślowe. Każda opowiedziana historia otwiera kolejne wspomnienia. Każda rozmowa uruchamia następne skojarzenia.

To naturalna forma aktywizacji umysłowej, która jednocześnie daje ogromną satysfakcję z dzielenia się własnym doświadczeniem. Seniorzy pokazują młodzieży świat swojego dzieciństwa.

Młodzież wnosi energię, ciekawość i nowe spojrzenie. Obie strony uczą się od siebie nawzajem.

I właśnie na tym polega piękno solidarności międzypokoleniowej.

Tradycja spotyka nowoczesność
Po poznaniu dawnych zasad uczestnicy będą mogli wspólnie tworzyć nowe wersje znanych gier.

Młodzież zaproponuje własne pomysły. Seniorzy ocenią, czy dawni mistrzowie podwórka zaakceptowaliby takie zmiany. Zapowiada się więc wiele śmiechu, kreatywności i przyjaznych dyskusji. Bo przecież nawet kapsel może przeżyć drugą młodość.

Powstanie cyfrowa kronika wspomnień
Podczas wydarzenia młodzież będzie dokumentować przebieg spotkania.

Powstaną fotografie oraz krótkie filmy pokazujące wspólną zabawę, emocje i uśmiechy uczestników. Materiały stworzą żywy katalog dawnych gier i zabaw, który będzie mógł służyć szkołom, domom kultury i kolejnym pokoleniom. To piękny przykład tego, jak nowoczesna technologia może pomagać w zachowaniu tradycji.

Spotkanie pełne rozmów i uśmiechu
Po zakończeniu wspólnej zabawy zaprosimy wszystkich uczestników na poczęstunek.

Przy kawie, herbacie i napojach będzie czas na rozmowy, wspomnienia i wymianę doświadczeń.

Bo bardzo często właśnie przy wspólnym stole rodzą się najciekawsze historie.

Informacje organizacyjne
Data: 28 sierpnia 2026 r.
Godzina: 10:00
Miejsce: Zespół Szkół nr 5 im. Jana Pawła II w Lublinie
Sala: 012
Adres: ul. Elsnera 5, 20-854 Lublin
Dojazd
Autobusy: 13, 23, 29, 42, 44, 47 oraz 74
Przystanek: Żywnego 01 lub Żywnego 02
Dostępność
Miejsce wydarzenia jest dostosowane do potrzeb osób z niepełnosprawnościami.
Na miejscu będzie dostępna pętla indukcyjna.
Na uczestników będzie czekał poczęstunek, kawa, herbata i napoje.
Partnerzy projektu
Projekt został przygotowany przez wolontariuszy Fundacji i realizowany wspólnie z:

  • Zespołem Szkół nr 5 im. Jana Pawła II w Lublinie,
  • Stowarzyszeniem Otwieracz,
  • Fundacją Głuche Miasto,
  • Fundacją Sempre a Frente,
  • Stowarzyszeniem IUVO,
  • Fundacją KLIK,
  • Fundacją Art System.
Do zobaczenia!
Serdecznie zapraszamy dzieci, młodzież, rodziców, dziadków i seniorów.

Przyjdźcie przekonać się, że czasem do świetnej zabawy naprawdę wystarczy odrobina wyobraźni, kilka kapsli, kawałek kredy i ludzie, z którymi warto spędzić czas.

Bo najpiękniejsze wspomnienia często zaczynają się od jednego prostego pytania: „Gramy?”

Wersja Easy To Read (ETR)

Gdy trzepak był centrum świata, a wyobraźnia nie potrzebowała Wi-Fi

Czy pamiętasz czas, kiedy największym problemem było to, kto zostanie berkiem?
Albo kiedy kreda i kapsle wystarczały do zabawy?
Dla wielu osób to piękne wspomnienia.
Dla młodzieży to często zupełnie nowa historia.

Już 28 sierpnia 2026 roku zapraszamy na spotkanie „Zabawy jak z dawnych lat”.
Spotkanie odbywa się w ramach projektu „Pokolenia w kolorach z dawnych lat”.
Projekt jest finansowany przez Europejski Korpus Solidarności ze środków Unii Europejskiej.
To będzie wyjątkowa podróż do czasów, kiedy podwórko było najważniejszym miejscem spotkań.

Powrót do świata, w którym liczyli się ludzie
Dzisiaj smartfony i komputery są wszędzie.
Często korzystamy z technologii.
Ale czy pamiętamy, jak wiele radości dają zabawy na świeżym powietrzu?
Nie chcemy walczyć z nowoczesnością.
Chcemy pokazać, że warto odłożyć telefon i pobawić się bez internetu.
Najlepsze było wtedy spotkanie z drugim człowiekiem.

Seniorzy – strażnicy pięknych wspomnień
Przewodnikami tego dnia będą seniorzy.
To oni opowiedzą o swoim dzieciństwie.
Przypomną dawne zabawy, wyliczanki i zasady gier.
To będzie żywa lekcja historii.

Młodzież odkryje świat bez ekranów
Młodzież poznaje zabawy, które kiedyś były na każdym podwórku.
Wspólnie przypomnimy:

  • grę w kapsle,
  • grę w klasy,
  • grę w gumę,
  • zbijaka,
  • hacele,
  • zośkę.

Seniorzy pokażą także inne zabawy z lat siedemdziesiątych i osiemdziesiątych:

  • państwa-miasta,
  • statki,
  • kalambury,
  • ciuciubabka,
  • berek,
  • podchody.

Uczestnicy podzielą się na grupy i sami spróbują swoich sił.
Gra w kapsle może być bardzo emocjonująca!

Wspomnienia, które pomagają pamięci
To wydarzenie jest ważne dla seniorów.
Wspomnienia to dobre ćwiczenie pamięci.
Rozmowy aktywizują mózg.
Seniorzy pokazują świat swojego dzieciństwa, a młodzież wnosi energię.
Uczymy się od siebie nawzajem.

Tradycja spotyka nowoczesność
Uczestnicy będą wspólnie tworzyć nowe wersje dawnych gier.
Młodzież zaproponuje pomysły, a seniorzy je ocenią.
Będzie dużo śmiechu i wspólnej zabawy.

Powstanie cyfrowa kronika wspomnień
Młodzież będzie robić zdjęcia i krótko filmować spotkanie.
W ten sposób powstanie żywy katalog dawnych gier i zabaw.
Katalog posłuży szkołom i domom kultury.

Spotkanie pełne rozmów i uśmiechu
Po zabawie zapraszamy na poczęstunek.
Będzie kawa, herbata, napoje i czas na rozmowy.

Informacje organizacyjne
Data: 28 sierpnia 2026 r.
Godzina: 10:00
Miejsce: Zespół Szkół nr 5 im. Jana Pawła II w Lublinie
Sala: 012
Adres: ul. Elsnera 5, 20-854 Lublin

Dojazd
Autobusy: 13, 23, 29, 42, 44, 47 oraz 74
Przystanek: Żywnego 01 lub Żywnego 02

Dostępność
Miejsce wydarzenia jest dostosowane do potrzeb osób z niepełnosprawnościami.
Na miejscu będzie dostępna pętla indukcyjna.
Czeka na nas poczęstunek, kawa, herbata i napoje.

Partnerzy projektu
Projekt przygotowali wolontariusze Fundacji razem z partnerami:

  • Zespołem Szkół nr 5 im. Jana Pawła II w Lublinie,
  • Stowarzyszeniem Otwieracz,
  • Fundacją Głuche Miasto,
  • Fundacją Sempre a Frente,
  • Stowarzyszeniem IUVO,
  • Fundacją KLIK,
  • Fundacją Art System.

Do zobaczenia!
Zapraszamy dzieci, młodzież, rodziców, dziadków i seniorów.
Do świetnej zabawy wystarczy wyobraźnia, kilka kapsli i chęć spędzenia czasu razem.
Zadajmy sobie proste pytanie: „Gramy?”

Tagi: